Sabtu, 04 April 2020

Organisasi & Arsitektur Komputer

PENGERTIAN

Pada saat ii kita tidak bisa lagi terpisahkan dengan teknologi, terutama komputer. Komputer merupakan suatu mesin hitung elektronik yang dapat secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi sesuai instruksi yang tersimpan/diberikan ke dalam komputer yang menghasilkan keluaran informasi.
komponen utama komputer
Komponen Utama Komputer :
⊕ Unit Masukan
⊕ Unit Keluaran
⊕ Unit Pemroses data
⊕ Unit Penyimpan data

STRUKTUR DAN FUNGSI

⊗ Struktur komputer adalah cara komponen – komponen komputer saling terkait dan berhubungan
⊗ Fungsi komputer adalah operasi masing ‑ masing komponen sebagai bagian dari struktur

STRUKTUR UTAMA KOMPUTER

struktur utama komputer
1. Central Processing Unit (CPU) bisa disebut juga sebagai otak dari komputer pengontrol, yang berfungsi untuk  mengontrol operasi dan pembentuk fungsi – fungsi pengolahan.
2.Memori Utama :  sebagai penyimpan data
3. I/O : memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
4. Interconnection System : yaitu sistem yang akan menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.

STRUKTUR CONTROL PROCESSING UNIT (CPU)

struktur CPU
1. Control Unit :untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan.
2. Arithmetic And Logic Unit (ALU) : untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer
3. Register : Penyimpanan internal bagi CPU.
4. CPU Interconnection : menghubungkan semua bagian dari CPU.

FUNGSI KOMPUTER

fungsi komputer
– Pemindahan Data
– Penyimpanan Data
– Pengolahan Data
– Kontrol

MACAM-MACAM OPERASI DALAM KOMPUTER

Komputer merupakan sistem yang sangat komplek. untuk dapat menghasilkan suatu output yang kita inginkan, maka di dalam komputer tersebut banyak sekali operasi yang berjalan. misalnya kita ingin membuat dokumen. maka dari mulai membuka aplikasi, menulis dokumen, menyimpan dan menampilkan dokumen tersebut baik dari segi visual ataupun lainnya. berikut ini macam-macam operasi di dalam komputer :

OPERASI PEMINDAHAN DATA

data movement
Komputer sebagai alat memindahkan data :
Dengan memindahkan data dari peripheral atau saluran komunikasi ke perangkat lainnya.
Contoh: keyboard ke screen, Jarak lebih jauh maka proses komunikasi data

OPERASI PENYIMPANAN DATA

storage
Komputer sebagai alat menyimpan data :
Data dipindahkan dari lingkungan luar ke penyimpan komputer (baca) dan sebaliknya (tulis).
Contoh: Internet download ke disk/ hard disk

OPERASI PENGOLAHAN DATA

processing from to
Operasi Pemrosesan dari/ke penyimpanan (HDD) :
Operasi-operasi yang  pengolahan data, baik dari atau ke penyimpanan.
Contoh: Updating bank statement

OPERASI PEMROSESAN DARI PENYIMPANAN (HDD) KE I/O

From storage to IOOperasi perpindahan antar tempat penyimpanan dan lingkungan luar.
Contoh: Printing bank statement

ORGANISASI KOMPUTER DAN ARSITEKTUR KOMPUTER

– Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
contoh: sinyal kontrol, IC memori, Pemrosesan Data, dll
– Arsitektur Komputer juga mempelajari atribut‑atribut sistem komputer yang terkait agar seorang programmer dapat mengimplementasikan suatu Ide ke dalam sebuah program.
contoh: set instruksi, bahasa pemrograman, aritmetilka, teknik pengalamatan, mekanisme Input/Output.
– Matakuliah CPU Arsitektur merupakan kelanjutan dari mata kuliah Organisasi Komputer.
– Mata kuliah Organisasi komputer yang dipelajari adalah komputer secara keseluruhan.
– Mata kuliah CPU Arsitektur yang dipelajari lebih terfokus pada CPU

PERUBAHAN DEFINISI ARSITEKTUR KOMPUTER

  1. 1950 -1960 : Arsitektur komputer adalah suatu komputer aritmatik
  2. 1970 – pertengahan 1980 : Arsitektur komputer adalah suatu desain instruksi untuk suatu kompiler
  3. 1990 : Arsitektur komputer adalah suatu bentuk desain CPU, sistem memori, sistem I/O, multi prosesor dan network komputer
  4. 2010 : Arsitektur komputer : suatu sistem yang dapat beradaptas isendiri, struktur yang dapat mengorganisasikan sendiri, sistem DNA

BAGIAN POKOK ARSITEKTUR KOMPUTER:

  1. Instructure Set Architecture : Spesifikasi yang menentukan bagaimana programmer  bahasa mesin berinteraksi dengan komputer
  1. Hardware System :  Architacture Meliputi sub sistem hardware dasar yaitu CPU, memori dan I/O system

ATRIBUT MENGUKUR KUALITAS ARSITEKTUR KOMPUTER

– Generalitas
– Daya Terap (Applicability)
– Efesiensi
– Kemudahan Penggunaan
– Daya Tempa (Maleability)
– Daya Kembang (Expandibility)

KINERJA SISTEM

Untuk mengukur kinerja sistem, ada serangkaian program yang standard yang dijalankan yang biasa disebut Benchmark pada komputer yang akan diuji
Ukuran Kinerja CPU:
  1. MIPS (Million Instruction PerSecond)
  2. MFLOP (Million Floating Point PerSecond)
  3. VUP (VAX Unit of Performance)
Ukuran Kinerja I/O Sistem:
  1. Operasi Bandwith
  2. Operasi I/O Perdetik
Ukuran Kinerja Memori:
  1. Memory Bandwith
  2. Waktu Akses Memori
  3. Ukuran Memori


Sumber : matkul.xyz